C++ STL : Custom sorting one vector based on contents of another
全部标签 我找到了各种资源,这些资源列出了各种C++STL容器的时间复杂度。在哪里可以找到使用C++STL容器所涉及的空间复杂性?我确实知道,对于大多数容器而言,该关系与包含的元素数量成线性关系。但是使用哈希函数的容器呢?在这种情况下是否可以做出任何保证? 最佳答案 每个STL容器都有两个复杂性界限来源。第一个是标准要求。一个很好的(而且几乎总是正确的)来源是cppreference.com,例如http://en.cppreference.com/w/cpp/container如果您本身没有标准。其次,标准中未指定的内容由实现定义。考虑到它
我想将一些对象公开为具有STL样式操作可能性(for_each循环、迭代器)的抽象容器,并隐藏容器实现细节。性能问题无关紧要(虚拟调用甚至内存分配,同时复制“通用”迭代器是可以接受的)。我打算用纯虚函数(+容器上的“通用”迭代器)和一个用于STL顺序容器的实现适配器编写一个抽象容器接口(interface)。但也许有用于此目的的有用的现有库?或者这完全是个坏主意? 最佳答案 ThomasBeckerhassomeusefuladvice(typeerasure).您还可以找到Stroustrup'sSCARYpaper有用。
这是一个相当正常的STL容器封装,它允许Cfoo的用户在不允许更改内部结构的情况下迭代容器。#includeclassCfoo{public:classCbar{/*contentsofCbar*/};typedefstd::vectorTbarVector;typedefTbarVector::const_iteratorconst_iterator;public:const_iteratorbegin()const{return(barVector_.begin());}const_iteratorend()const{return(barVector_.end());}priva
我有一个相当大的代码库,它是高度模块化的(很多很多插件),并且经常需要在模块之间传递字符串等。作为引用,代码:仅在MSVC/VisualStudio中编译,很明显不支持也不会支持其他编译器。支持他们不是问题。仅在Windows上运行,很明显不会也不会支持其他操作系统。同上。所有模块都是某种形式的WindowsPE;假设位数相同,并且它们是为同一平台构建的。有几个地方MFC更容易使用,有几个地方STL更容易使用。很有可能两者都将在每个模块中使用。问题仅关于在模块之间传递对象。现在,我的印象是,如果库或编译器版本发生变化,在模块之间传递STL对象确实会中断。特别是当涉及到dtor和销毁它们
有这样的代码:#include#includetemplateclassA{public:classiterator:publicstd::vector::iterator{public:T&operator*(){??}};iteratorbegin(){returnv.begin();//error}iteratorend(){returnv.end();//error}voidadd(constT&elem){v.push_back(elem);}private:std::vectorv;};intmain(){Aa;a.add(2);a.add(4);for(A::iterat
考虑以下代码:classT{...};//Thasanon-trivialdestructorvoidfoo(){std::vectorv(5);v.pop_back();...}在v.pop_back()之后,STL是否保证T::~T()已经为v.back()?注意:该问题适用于任何移除元素的vector方法(例如resize()、erase()等...)我正在为我的应用程序编写容器类,我希望它们尽可能符合标准库使用的原则。如果我的容器类不做这个保证,有没有风险? 最佳答案 C++11§23.2.3描述了对序列容器的要求。pop_
我知道在C++11中,move语义已经在STL容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:vectormyVector(){vectorres;res.push_back(4);res.push_back(5);returnres;}vectorv=myVector();我的理解是在c++03中,myVector返回res的拷贝(4,5复制了一次),在评估vectorv=myVector();时vector的复制构造函数vector(constvector&)被调用(4,5复制了两次)。但是在具有move语
在C++max_element中,如果有多个元素是最大值,则返回第一个这样的元素。而minmax_element(C++11及更高版本)返回最后一个最大元素。这种行为的标准是否有原因?来自cplusplus.comIfmorethanoneequivalentelementhasthelargestvalue,theseconditeratorpointstothelastofsuchelements.Thecomparisonsareperformedusingeitheroperator 最佳答案 Boost的库文档包括rati
我有一个包含Nd数据的一维数组,我想用std::transform或std::for_each有效地遍历它。unignedintnelems;unsignedintstride=3;//wearegoingtohave3Dpointsfloat*pP;//thiswillkeepxyzxyzxyz...Load(pP);std::transform(pP,pP+nelems,strMover(pP,stride));//HowtodefinethestrMover?? 最佳答案 答案不是改变strMover,而是改变你的迭代器。定义
如标题:给定一个STL容器类型的对象(例如std::vector或std::set)我想知道它们的内存消耗---即---消耗了多少内存来存储元素,每个元素的辅助数据和容器大小。我假设存储的对象不分配任何额外的内存。对于std::vectorv我可以添加:sizeof(std::vector)+v.capacity()*sizeof(int)因为vector不为每个元素存储任何辅助数据。但是我该如何为其他容器做呢?我可以忍受非常量时间复杂度。 最佳答案 创建您自己的STLallocator并跟踪放置在其中的内存请求的大小,然后只需添加